2.42때는 포풍과도 같은 업데이트를 하여
나중에는 도저히손댈수없을정도로
쌓일대로 쌓여버린 아이템들과
도저히 수정을할수없는 컨텐츠들이범람하였다.
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2.42막바지엔 더이상 운영자는 2.42버전의 아이템들을 수정할수없을정도로 복잡해져버린
시스템들을 버려야만했습니다.
지난날의 과오를 반성하고 3.3.3 , 3.3.5에 들어와서는 체계적인 아이템수정을 위해
애초에 생성단계에서부터 고유및 그룹등으로 나눠서 패치를 진행중입니다.
잘못된 부분이 생겻을시에 다른부분들과 석이지않게
분류를 꼼꼼히 해놓았습니다. 운영자가서버를 수정할때 가장꺼리는 부분이
복잡성에 있는대요. 그부분을 최소한으로 억제를 하고 파트별로 나뉘어있죠.
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후에 어떠한 위기상황이 닥쳐와도, 운영자는 당황하지않고 그위기를 극복할수있는
만반의 대비를 이미갖춰 놓았습니다. 그어느상황에라도 서버초기화는 없으며,
유저분들은 최선을 다해 운영자가 좋은서버를 만들수있게 ~~
도와주세용 'ㅁ'